Przejrzyj wiadomości

Knight vs Pall - porównanie



Harvester - 02-02-2009 17:38
Knight vs Pall - porównanie
  Witam wszystkich chciałem Wam przedstawić jak wypadają pall i knight na APO 8.4 względem siebie:

Knight zalety:
- FA - 2 ataki na rundę
- wysokie minimalne i maksymalne obrażnia, łatwa do zdobycia broń 40+ ataku nawet na facc
- bardzo wysoka częstotliwość celnych trafień (trafia niemal zawsze)
- dużo HP
- możliwość używania najlepszych napojów regenerujących 750hp

Knight wady:
- musi podbiec do celu by zaatakować

Paladyn zalety:
- właściwie brak zalet na APO 8.4 może jedynie atak z dystansu, choć i tak zasięg został zmejszony więc to taka pół-zaleta :)

Paladyn wady:
- niskie obrażenia minimalne i maksymalne, broń max 38atk, do zrobienia tylko na pacc
- stosunkowo niska częstotliwosć trafień (często pudłuje)
- od czasów Tibii 8.2 znacznie oslabiona magia (mniejsze obrażenia z run, znacznie mniejsza siła a do tego wyższy koszt many spontanicznych zaklęć leczących)
- broń się niszczy co wiąże się z regularnymi wydatkami na nową
- brak możliwości używania najmocniejszych napojów leczących (w polączeniu ze słabszymi spontanami, na serwerze pvp jak ten, wygląda to bardzo nieciekawie)

Ocena jest obiektywna, wyraźnie widac ze knight jest lepszy, nie rozumiem więc dodawania szybkiego ataku. Knight atakuje 2x szybciej, znacznie mocniej i do tego częściej trafia. Będzie zagrożony, wypije najmocniejszy napój i już jest zdrów. Paladyn uleczy sobie mniej HP, do tego koszt choćby exury gran wzrósł.
Logiczne było by dodanie jakiejs włoczni-gwiazdki dla pala z 40+ ataku, którą mozna by expić w miare spokojnie (mam tu na myśli niską częstotliwość łamania się), to powinno wystarczyć. Można oczywiście dodać szybki atak który ma rycerz, cokolwiek żeby gra była dla wszystkich fair i paladyn choć trochę zbliżył się do rycerza. Proponuje też zwiększyc nieco siłe zaklęć leczących, to paradox, że knight leczy sie mocniej napojem a sorc zaklęciem exura gran leczy prawie całe HP, pal nawet czarem divine healing kosztującym aż 210MP leczy mnije a w walkach pvp ma to duże znaczenie.

Proszę o Wasze opinie bez skamlania i płakania, tylko konkretne wypowiedzi w temacie.





Kamor is Back - 02-02-2009 17:41
Nie becz poprawia. Tylko my musimy zglaszac bledy,wtedy wszystko all na bierzaco poleci z poprawkami.



Vienio - 02-02-2009 17:47
Popieram w 100% Harvester'a
Pall jest strasznie udupiony : <
....................................



Marcin <3 - 02-02-2009 17:59
Cytat:
Paladyn zalety:
- właściwie brak zalet na APO 8.4 może jedynie atak z dystansu, choć i tak zasięg został zmejszony więc to taka pół-zaleta :)
Powinieneś dopisać że ma możliwość używania run sd.




Roftl Master - 02-02-2009 18:06
Czyli nie dodali ass starów? 0o



Monarha - 02-02-2009 18:10
Zgadzam Się w 100% Palka Troszkę Udupili :P Sam Gram Palem I Nie dosc ze Potworki hitaja jak by im Jakas Turbine zamontowali To Palek ma bardzo niski Dmg.
Wiec Mam nadzieje ze To Poprawia xD

Pozdro :)



Vienio - 02-02-2009 18:10
nawet jak by dali assasin stary co one sobie moga w porownaniu do fast ataku knighta

najlepiej niech sie Mortiis wypowie



BanujomBecia!!11 - 02-02-2009 18:30
Cytat:
Paladyn wady:
(1.)- niskie obrażenia minimalne i maksymalne, broń max 38atk, do zrobienia tylko na pacc
(2.)- stosunkowo niska częstotliwosć trafień (często pudłuje)
(3.)- od czasów Tibii 8.2 znacznie oslabiona magia (mniejsze obrażenia z run, znacznie mniejsza siła a do tego wyższy koszt many spontanicznych zaklęć leczących)
(4.)- broń się niszczy co wiąże się z regularnymi wydatkami na nową
(5.)- brak możliwości używania najmocniejszych napojów leczących (w polączeniu ze słabszymi spontanami, na serwerze pvp jak ten, wygląda to bardzo nieciekawie)
1. Jeżeli są to assasin stary mające 65 atk. -.-
2. To wbij lepsze skille. ^.-
3. Od 8.x, Exori San, Mas San i Exori Con
4. A co? Nieskończonego speara chcesz? O_o
5. Po co Ci najlepsze poty? Exura San lecząca w chooy dużo i chociaż exura vita.

Btw. Mam gdzieś wasze komentarze.

#Vienio
Wiesz co to 'Edit'? : o

#Mo$uke
Fire Sword był zbugowany.



Vienio - 02-02-2009 18:34
up
jak bys gral pallem inaczej bys gadal
..........................



Mo$uke - 02-02-2009 18:46
Nom ,zgadzam sie...Bez sensu sie pallem gra...
Czesto trzeba po bron do dp wracac...Powinni knightowi fast attack zmniejszyc...Zmniejszyc mu hity bo knight na 11 lvl'u z fs'a walnal przy mnie w trainerze 140+ przy czym ja na 15 lvl'u rp ze skillami 55 wale max 130..(on mial skille 40/40)
Powinni cos z tym zrobic



Tidey - 02-02-2009 19:05
Autor tematu ma 100% racje, bardo dobre porownanie knighta i paladyna. Na pierwszy rzut wydaje mi sie ze trzeba cos z robic z ta czestotliwoscia trafiania bo to bez sensu ze zolwia sie zabija na hita jak dopiero za 5 strzalem.



Maruda - 02-02-2009 20:26
Cytat:
1. Jeżeli są to assasin stary mające 65 atk. -.-
2. To wbij lepsze skille. ^.-
3. Od 8.x, Exori San, Mas San i Exori Con
4. A co? Nieskończonego speara chcesz? O_o
5. Po co Ci najlepsze poty? Exura San lecząca w chooy dużo i chociaż exura vita.

Btw. Mam gdzieś wasze komentarze.

#Vienio
Wiesz co to 'Edit'? : o

#Mo$uke
Fire Sword był zbugowany.

Jak sie nei znasz to sie nei wypowiadaj k ? Skille chuja daja czy masz 80 dist czy 100 i tak czesto nei trafiasz. DODAJ ZE NIE MOZNA BIC W BIEGU!



JaCkAzZ - 02-02-2009 22:44
No i ja też popieram autora tematu!

Fakt, zaletą pala jest to że może SD używać, ale weźcie też pod uwagę to jak często się nie trafia ze spearów i to że trzeba po nie wracać do dp co chwile.

A czar ofensywne? haha
Ja palem na 30+ lvl, z exori con walę często poniżej 10, zdarza się walnąć 1-2 -.-0 no bez przesady, exori san też jest bardzo słabe, a Divine Caldera bierze 350 many!!

Niech ktoś to jakoś ustabilizuję żeby każdy mógł expić na równym poziomie.

Wiem że to przyjdzie w swoim czasie bo są inne priorytety, ale tym też trzeba się zająć jak najszybciej przecież ;]



Zezikan - 02-02-2009 22:52
Ja gram paladynem, dal mnie pasuje jak sie gra nim paladyn to inna całkeim profesja niż inne bron (Atack:38) to jest niby mało ale gra się dobrze mi!

Fakt jeśli sie nie trafia itp to trzeba poskillować mi na 60+ rp wchodzą hity po 350 czasem ;p

Jak chcecie to zmieniajcie mi to na razie jest obojętne .



AspiryN - 02-02-2009 23:14
Ja to bym proponował tak zrobic z tego drugie 7.6 przy czym :

Pall -

-Nieskończony spear 100 atk
-SUPER SD po 1gp bp w tym uderzenie takie same jak bije ED/MS
-Tyle samo hp co knight i many co postacie magiczne

Knight -

-Broń która będzie mógł rzucac jak fast attack
-Many tyle co ED/MS

(Dla niewtajemniczonych "ironia")

Ludzie pomyślcie ciągle narzekacie ,jakbym był na miejscu mortiisa większośc z was bym pobanował ,albo zamknął w ch*j ten serwer!
Postacie magiczne są tak udupione mimo ,że powinny byc najlepsze do PVP to nie są i tak nie płaczą ludzie.
Jest ponad 70% knightów na serwerze i chcecie drugie 7.6.

pozdro



Hjubert - 02-02-2009 23:29
Taa... Autor tematu dobrze wszystko opisal... Gram pallem i jest zjebanie, ze tak sie brzydko wyraze :/ No ta, mamy SD, ale dopiero od 54 lvla (chyba)

No i moim zdaniem przydalby sie jakis czar ofensywny jeszcze, bo w koncu pall to w polowie magiczna profa, a ma tyle samo ofensywnych czarow, co knight =.= Takie jest moje zdanie, nie kazdy sie z nim musi zgodzic...



Harvester - 02-02-2009 23:30
Cytat:
Ja to bym proponował tak zrobic z tego drugie 7.6 przy czym :

Pall -

-Nieskończony spear 100 atk
-SUPER SD po 1gp bp w tym uderzenie takie same jak bije ED/MS
-Tyle samo hp co knight i many co postacie magiczne

Knight -

-Broń która będzie mógł rzucac jak fast attack
-Many tyle co ED/MS

(Dla niewtajemniczonych "ironia")

Ludzie pomyślcie ciągle narzekacie ,jakbym był na miejscu mortiisa większośc z was bym pobanował ,albo zamknął w ch*j ten serwer!
Postacie magiczne są tak udupione mimo ,że powinny byc najlepsze do PVP to nie są i tak nie płaczą ludzie.
Jest ponad 70% knightów na serwerze i chcecie drugie 7.6.

pozdro
Nie płacz, nie zmyślaj, dorośnij, prosiłem tylko o konkretne i sensowne posty, twoja wypowiedź jest nieuzasadniona i nie w temacie.



AspiryN - 02-02-2009 23:43
@up

Jak nic nie daje? Właśnie dużo daje :)

Na rl jest tak i jest dobrze nikt nie płacze ,na dodatek wybierasz palladyna wiesz jakie ma czary ,więc po co płaczesz?

Wybieram postac magiczną do pvp :)
Wybieram knighta na kasę /blokowanie?
Wybieram palladyna na łatwiejszy exp? ETC.

CZEMU WY ***** LUDZIE TAK PŁACZECIE CIĄGLE I TAK MACIE ZA DUŻO CHCECIE ***** ZNÓW ZROBIĆ GŁUPIE 7.6 ! ŻEBY MIĘĆ CZAR ZA 5 MANY I WALIĆ 1k. EMa



Harvester - 02-02-2009 23:58
Cytat:
@up

Jak nic nie daje? Właśnie dużo daje :)

Na rl jest tak i jest dobrze nikt nie płacze ,na dodatek wybierasz palladyna wiesz jakie ma czary ,więc po co płaczesz?

Wybieram postac magiczną do pvp :)
Wybieram knighta na kasę /blokowanie?
Wybieram palladyna na łatwiejszy exp? ETC.

CZEMU WY ***** LUDZIE TAK PŁACZECIE CIĄGLE I TAK MACIE ZA DUŻO CHCECIE ***** ZNÓW ZROBIĆ GŁUPIE 7.6 ! ŻEBY MIĘĆ CZAR ZA 5 MANY I WALIĆ 1k. EMa

Knight na APO 8.4 dostał 2 ataki na rundę i jest znacznie mocniejszy, widzę, że nie zauważyłeś tego. Porównanie profesji jest szczere i obiektywne, co do tego chyba nikt nie ma wątpliwości, taka jest prawda. Natomiast moje propozycje są subiektywne, do polemiki i przeanalizowania, coś na pewno tutaj zmienić trzeba. Nie pisz już głupot więcej.



JeNcZoL - 03-02-2009 00:12
Co do Autora, to widzę, po charakterze i bogatego słownictwa, ze jest normalny, i bardzo dobrze przedstawił sytuację, która widnieje na tym serwerze,
niech zrobią profesje, tak jak są na Real Tibii,
Ułatwieniem jest EXP x3, więc co chcieć więcej?
Hmmm... zastanawia mnie jedno, jak zaczniecie wydziwiać z ulepszaniem profesji, to tutaj będzie wyglądało, zupełnie, jak na Apo 7.6.
Zróbcie tak jak jest na Real'u i będzie wszystkim pasowalo

ps. niektórych rzeczy, które tutaj wypisałeś. to dla mnie coś nowego, nie jestem chyba tak spostrzegawczy jak Ty;]

Peace :*



~Paso~ - 03-02-2009 07:31
Pall jest dobra prof ma zalety i wady jak kazda profesja...moze powiesz ze ubije Cie równy ek? z exura gran sie na nim wyuchasz...
Rp moze bic zarowno z SD jak i Ass Star...to na 200 lvl hity siada niezle....
Wiec nie wiem po co ten temat wg mnie Ek jest slabszy ;s



Azian :) - 03-02-2009 09:18
Ty ***** chyba nie zauważyłeś, że każdy potwór bije nas 2x szybciej, zlecą się 3 i jest zgon.. 6 ataków po 150+ dla knighta ~40lvla to bardzo duże prawdopodobieństwo śmierci, a jeśli nie to ogromne waste! btw. Jestem knightem i chciałbym, żeby wyjebali ten fast attack :<



Thus Astud 4.0 - 03-02-2009 10:10
Noi dobrze wam tak, na 7.6 knight byl slaby.Teraz na 8.4 placzecie bo pall do dupska?
Niech zostanie tak jak jest.



JeNcZoL - 03-02-2009 14:06
Cytat:
Noi dobrze wam tak, na 7.6 knight byl slaby.Teraz na 8.4 placzecie bo pall do dupska?
Niech zostanie tak jak jest.
Ty Madagfakerze z MPGM'u ==.==
Nie wypowiadaj sie do chooy'a
Na realu jest bez FA i koorwa jakoś jest dobrze, to dlaczego mieliby
tutaj to zostawić? po chooy wydziwiacie z tym wszystkim?
było by naprawdę dobrze, jak byście pozostali tylko przy exp 3x
a czary, loot , sprzęt, pozostawili, tak jak to wygląda na real Tibii
Elo



JaCkAzZ - 03-02-2009 14:16
No i dokładnie, zgadzam się z tym brudasem nade mną!! (czyt. Jenczol)

@Thus Astud
Nie pisz że knight na 7.6 był słaby, bo to maszyna do zabijania tam jest i do expienia.
A tutaj zamiast zostawić wszystkim normalne atakowanie, tak jak na rl, to musieli dodać mu FA, nie wiem po co? Bo czary słabe? A pal ma dobre czary? Exori Con ledwo trafia, Exori San słabiutkie, Mas San 350 many....

Moje propozycje:
- Usunąć FA knightowi i mobom

- Trochę ustabilizować dmg paladyna bo za często nie trafia, no i dorobić Assasin Stars od 80/90 lvla.

- Koszt many za Exevo Mas San zrobić taki jak na RL, a nie 350 many.

- Druidowi zrobić frigo hur za 25 many, żeby normalnie było.

- Zrobić trochę tańsze life fluidy dla knighta, on ma być blokerem (Cineq o tym w jakimś temacie ładnie napisał)

- Zmniejszyć trochę łamliwość spearów.

- No i z tego co mi wiadomo poprawić Exori knighta, nie wiem co z nim jest nie tak, ale doszły mnie słuchy że coś nie tak ^^



Azian :) - 03-02-2009 14:19
#up
Popieram i ch*j !

#down
Po to, żebyś miał łosiu zagadkę ;>



SedaN* - 03-02-2009 15:18
@Up
A po co to 'i chuj'?

@Topic
Na serverze jest wiele błędów, ale myśle, że Mortiis to w najlbiższym czasie zmieni. Każdy serv na początku, ma błędy.



Muflon - 03-02-2009 15:53
Skamlesz ps*e jak wiejska baba nad trumną.
Jest dobrze tak jak jest, ale zawsze jakis pies rodem z schroniska musi wje*ać swoje 3 grosze bo by sie zesrał, plx jak Ci sie nie podoba to wyjdź z tego forum i OTS nie musisz tutaj bolszewicki "fols dojczu" grać :cool:



^Grulix^ - 03-02-2009 16:01
Tak to prawda ek jest lepszy od palladyna. Ale co tak mało dodatnich u paladyna? Napisz od jakiegoś wysokiego (100) lv na apo 8.4 najlepiej palladyna i Ci wymieni.



~Son Pall~ : o - 03-02-2009 16:08
Pierwszy raz to Ek jest najlepszy( chociaż i tak ms/ed the best. :|)
Co prawda powinni zwiększyć lekko pallowi obrażenia min. i max.
I tak lekko, żeby speary wolniej się kończyły . : o

a poza tym to nic bym nie zmieniał . : s



-=Inflamel=- - 03-02-2009 18:04
@ Knight
Proponuje zostawic knigha w spokoju tak jak jest.
@ Pallek
- zwiekszyc czestotliwosc trafiania ( na 76 skillu zdaza sie czasem 5-7 raz z rzedu nie trafic enchanted spearem)
-poprawic exori con ( na full defie wchodzi normalny dmg zas po przestawieniu na full atack dmg czasem wchodzi po 1-20 )
@ Druid
Zrobic Frigo hur za 25-30 many (tak jak sorcek ma flam hur za 25)
@ Sorc zostawic tak jak jest



prO Tracer - 03-02-2009 18:21
Stary, ty chyba zapomniałeś zalet wypisać , a jest ich pełno !

-Pall nie walczy w zwarciu ( na mniejszym lvl mocne monstery można brać )
-Nie traci na health potiony
-Jest dość dobry w pvp ( knight najgorszy )

Tyle chodźby wystarczy! Jest od groma zalet.



Amstaff - 03-02-2009 18:23
Główna zaletą rp jest walka na dyst...
Ja na 40 lvlu jade bone raz dwa
35 ek poskładał się na 3 hity, nawet jesli mu się udało przeżyć to miał waste z 10/15 lf-ow...a ja 1 manas za utani hur-a i pare exori san x]

tak samo jest z każdym innym potworem , dużo potworów na 8.4 ucieka rp, ms,ed mają to ze nie muszą go gonić co jest zaletą, bo w biegu sie nie uhniesz, a ek musi zapiep.... za takim choćby dragiem..., a wiadomo, że uciekający drag tez moze zabic



SaintsPL - 03-02-2009 19:40
grałem obiema profami, miałem 30+ lvl każdą i wg mnie obie profy są do dupy...
popieram tych, co sądzą, że powinno być tak jak na rl tibia !
bo taki ek nie zyskuje zbyt wiele z fs gdy po naprawie f sworda ma problemy przekroczyć hity 100+ i zanim dobiegnie do takiego np. necromanera zwastuje polowe gbp hp
co do hitow pala się nie wypowiadam, trzeba poskillowac odpowiednio to częściej się trafia i hity ujdą ale co mi z exori con którym nie trafiam -.-

btw. zal mi ludzi, którzy porównują te prof w pvp... w tibia 8.4 profesje powinny być zbalansowane typowo do gry w party, więc śmieszne jest gadanie o 1 na 1..



Harvester - 03-02-2009 20:50
Dziś zauważyłem coś co mi jakoś wcześniej umknęło. Koszt czaru paladyna exevo mas san jakimś dziwnym trafem wzrósł ze 180 na 350MP. Niedość że mniejsze i rzadsze obrażenie fizyczne od knighta to jeszcze koszt czaru wzrósł. A czemu nikt jeszcze nie spotkał sklepu z assasin stars ? Przeciez to co zrobiono z paladynem tutaj, na APO, to śmiech na sali. Paladyn z niewyjaśnionych przyczyn został osłabiony a knight ulepszony. Jaki był tego powód, czemu tak sie stało ? Ktoś napisał wyżej "nie trafiasz to doskiluj". Do wiadomości wszystkich knight ma ustawiony wyższy współczynnik trafień. Inny napisał "SD i ass stars". No więc moc magii pala została osłabiona jak byś grał, wiedział byś, że palowi nie opłaca sie już używać SD. A ass stars są kosmicznie drogie mimo to nikt ich nie widział. Jeszcze ktos napisał, że pal nie traci kasy na potiony - choćby chciał to i tak nie będzie mógł wypić najlepszego potionu. W końcu ktos spytał "co tak mało zalet u paladyna". A jakie są inne ? Na Apo 8.4 paladyn nie ma właściwie zalet, czemu ci co się z tym nie zgadzaja nie podadzą przykładu ?

Przeciez ja nie chce nic dodawać super extra dla paldyna ani nic odejmować rycerzowi, poprostu niech będzie uczciwie. Apeluje o dorobienie jakiejs porządnej broni dla paladyna oraz o przywrócenie 180MP za exevo mas san. W innym wypadku konieczny będzie powrót do ustawień pierwotnych 8.4 aby zachować równowagę między klasami.



Muflon - 03-02-2009 21:30
Dobra stul już się bolszewicki fols dojczu : <
Potrafisz tylko skamleć gnido, nie podoba sie to wyjdz, jakoś nikt inny nie narzeka z tych osób co maja 80+ lvl palladyni, tylko zawsze głupi z 20 lvlami bo grać nie umieją, ty jesteś jednym z nich, prosze o zamknięcie tematu bo to nie ma sensu.



JeNcZoL - 03-02-2009 22:25
Cytat:
Dobra stul już się bolszewicki fols dojczu : <
Potrafisz tylko skamleć gnido, nie podoba sie to wyjdz, jakoś nikt inny nie narzeka z tych osób co maja 80+ lvl palladyni, tylko zawsze głupi z 20 lvlami bo grać nie umieją, ty jesteś jednym z nich, prosze o zamknięcie tematu bo to nie ma sensu.
Zaciąłeś się z tym bolszewikiem? Bufonie=.=
To dlaczego FA nie ma na real tibii?
Wg. mnie to powinno wglądać tak, jak na real!!!!
Only Exp 3x i wszystko na temat !!!

kooorwa jakie bachory do chooy'a

Peace



M3ntor 0.0 - 04-02-2009 22:31
ja pierdole kazdy server ma bledy. wiekszosc up chyba nie wie ze jak grac to fair playa. mortiis powinien:

RP
- zwiekszyc czestotliwosc trafien
- ustabilizowac hity
ED
-exori frigo hur 25MP
MS
JEST DOBRZE
EK
-zlikwidowac fast atk

i bylo by dobrze

PS; Exevo Mas San bierze 160 many na stronie jest zle napisane !!!

Gram RP ale chce zeby bylo rowno mniej wiecej kazda profa a nie jedna dominujaca



Shiffer - 04-02-2009 22:43
Czy was czasem nie popie*******???
Czy wy macie pojęcie co kina zrobi bez FA?
Powiem wam : Gów*o!
30lvl kina skile 66/58 w traina best 200+ f sword.
Normalne hity wachają się między 50-150...
Co zrobi bez FA? Na wyższym lvlu podbiegnie walnie 300+ graczowi z dobrym eq na ture... i elo.
I tak teraz pall jest lepszy...

Moje zdanie :
Knight : 0 zmian
Pall: Poprawiona celność (minimalnie)
Sorc/Druid : Jest g00d.



Elite Swood III - 04-02-2009 22:46
Sam gram ek i na 70 lev wale 150[sword]+200[e gran] to 350 na ture i co to tak w chuj duzo ??
jak wy sd+e spers macie podobnie ;]



rysiekk - 04-02-2009 22:49
knight jest dobry ale nie ma mowy o usunieciu FA dopoki nie usuna FA moobom

no a palkowi powinni poprawic celnosc ale minimalnie:D



Neverous - 04-02-2009 23:05
Z autorem zgadzam się w 100%-tach :).
Up Jeczol- Też tak uważam, jak będzie tak jak na RL Tibi to nikt nie powinien się czepiać.
Co do palladyna to wszystkich wad nie wymieniłeś, ale widze że i tak się postarałeś, więc nie będe się już czepiał. Bo i tak się z tobą zgadzam oraz licze że Szanowna Ekipa APO zechce to rozważyć... :)



Ktoś - 04-02-2009 23:12
No po części masz rację.
Moim zdaniem paladyn powinien częściej trafiać w zaznaczony cel i spalać mniej many na tworzenia strzał.

Reszta pozostaje bez zmian. Mortiis na pewno to poprawi.



Hrater - 05-02-2009 11:44
Popieram, mam palla i do dupy sie gra... Padlem dzis kilka razy z powodu miernych czarow leczacych, z exori con wale hity zalosne 1-30. Przerzucilem sie na knight'a kiedy padłem dzis 5 raz...

Jestem 100 % na tak.



*^Fran3q^* - 05-02-2009 12:07
Cytat:
knight jest dobry ale nie ma mowy o usunieciu FA dopoki nie usuna FA moobom

no a palkowi powinni poprawic celnosc ale minimalnie:D
Dojebales plz? Skoro knight ma fast attack z powodu fast attacku monsterow to rownie dobrze kazda profesja moze miec fast attack zeby bylo sprawiedliwie. Wiekszosc wybrala knighta ze wzgledu na fa i to ze jest to najmniej udupiona profesja wiec kazdy teraz bedzie jej bronil zeby przypadkiem nie stala na rowni z innymi. Mortiis powinien popracowac nad balansem bo to podstawa.



rysiekk - 05-02-2009 13:30
Cytat:
Dojebales plz? Skoro knight ma fast attack z powodu fast attacku monsterow to rownie dobrze kazda profesja moze miec fast attack zeby bylo sprawiedliwie. Wiekszosc wybrala knighta ze wzgledu na fa i to ze jest to najmniej udupiona profesja wiec kazdy teraz bedzie jej bronil zeby przypadkiem nie stala na rowni z innymi. Mortiis powinien popracowac nad balansem bo to podstawa. tak tylko ze knight musi podchodzic do potworow a inne profesje moga uciekac i lac



Wiele Miałem Kont - 05-02-2009 20:22
To skoro Ci się tak pall nie podoba, graj knight'em i problem z głowy...
Lol... wam zawsze niedogodnie!

Polecam nie grać i problem z głowy...



Mateuszeq - 06-02-2009 12:00
Wtedy na apo 8.4 beda latac tylko knighty a co z tego ze juz wbilem 50 leveli i mam zaczac od nowa bez sensu jak bys gral paladynem inaczej bys gadal



Guerinho!~> - 06-02-2009 14:49
Z jednej strony Franeq ma racje , a z drugiej rysiekk..
Osobiscie mysle ze nie trzeba nic zmieniac , moze trafnosc spearow etc.



Shiffer - 06-02-2009 14:52
@topic
Bez zmian, porównajcie sobie knight i palla na 150+...
@up
Ja i rysiekk też z lublina^^



JaCkAzZ - 06-02-2009 14:59
Nie musicie usuwać FA knightowi, ale zmieńcie trafność spearów!!!!!! Jakbyście widzieli celność pala to byście się osrali!!

I nie piszcie mi że jak mi sie pal nie podoba to mam grać knightem, bo to bez sensu, chcę grać palem i chcę żeby mógł się równać z knightem w expie jakoś, a nie że pizgam 4 razy i za piątym dopiero mi wejdzie jakiś dmg -.-0 no bez przesady!



Guer Revoltado - 06-02-2009 15:04
Czytając ten temat śmieje się.. Mam jakoś Knighta... I nie jest on taki zajebisty jak piszecie... Trafia niemal zawsze? Ciekawe.. Może i trafia, ale z jaką mocą uderza... i zabiera innemu Hp.. Palladyn Słaby??.. Nie powiedziałbym... Jedna z lepszych profesji ktora moze chodzić na twardsze potwory z wcale nie wysokim lvl... Poza tym.. Może używać Sd... To już kolejna zaleta... -.- Nie bez powodu.. Palladyni wbijają nawet po 10-15 lvl-i dziennie. Moim zdaniem jest dobrze....



Harvester - 06-02-2009 15:16
Guer Revoltado: Czytając ten temat śmieje się.. Mam jakoś Knighta... I nie jest on taki zajebisty jak piszecie... Trafia niemal zawsze? Ciekawe.. Może i trafia, ale z jaką mocą uderza... i zabiera innemu Hp.. Palladyn Słaby??.. Nie powiedziałbym... Jedna z lepszych profesji ktora moze chodzić na twardsze potwory z wcale nie wysokim lvl... Poza tym.. Może używać Sd... To już kolejna zaleta... -.- Nie bez powodu.. Palladyni wbijają nawet po 10-15 lvl-i dziennie. Moim zdaniem jest dobrze....

A Ja się śmieje z ciebie :) Nie napisałem, że knight jest zajebisty tylko jest wyraźnie lepszy od palka. Tak, trafia niemal zawsze, mocniej i częściej niż paladyn. "jedna z lepszych profesji która może chidzić na twardsze potwory" ? Czlowieku w tibii sa tylko 4 profesje, to która była by tą najlepszą a która najgorszą skoro pal jest jedną z lepszych ?:) O SD już pisałem, pal słabiej z nich hita niż kiedyś, opłacalność używania tej runy przez pala znacznie spadła. Ogólnie beznadziejny post, jak chcesz się wypowiadać to pomyśl zanim coś napiszesz.



Halgren - 07-02-2009 10:37
Ja zgadzam się z Harvesterem chociaż on sam gra druidem i nie wiem dlaczego interesuje go pall i knight xd...

Wszycy nie grający pallem dali komentarze przeciwne do tematu bo kur.wa nie wiedzą jak to jest... a cała reszta czyli ci co grają palkami są na tak :p...
Ja jestem druidem ale 30 knight rozwala 30 druida bez utamy -.-... Nie dosc ze klepie f attackiem po 60+ to jeszcze ***** duzo zycia ma... Skurczysynki pieprzone.



Mozzy - 07-02-2009 19:21
Tak pall na APO 8.4 jest najgorsza profesja wedlug mnie jak narazie. Ale na 100% niedlugo to naprawia



Draxoth - 07-02-2009 19:33
każda postać jest dobra tylko trzeba umieć nią grac. chcesz miec najwiekszy dmg ? graj MS albo ED. chcesz blokowac najsilniejszy moby? graj EK. chcesz mieć zrownowazona postac? graj RP. (co do rp napewno niedlugo bedzie jeszcze lepszy..) wiadomo ze knight nie bedzie mial takiego dmg jak MS ale jest rowniez potrzebny na hunty czy wojny tak jak kazda inna profesja. Nigdy nie widzialem na OTS zeby postaci byly zbalansowane. Wdlug mnie zbalansowane to znaczy ze knight,pall, ms lub ed w ciagu minuty zada zblizony dmg



Yankes - 07-02-2009 20:32
wiekszosc osob chyba dostala od knighta bo tak placza niezle...bo nie umia grac

knight na facc w pvp to zero nie dogoni rp wiec knight nie jest tak mocnoo przesadzony

i porownanie ze obie profki maja taka sama ilosc czarow to zenada pallek ma w ch*j wiecej

ale tez uwazam zeby zwiekszyli celnosc spearow i dodali troche speeda dla knighta na facc xD



Anarhis - 08-02-2009 10:13
A ja tam gralem palem i w jeden dzien nabilem 36 lvl i nawet raz niepadlem dopuki nie poszedlem na dragi -.- i nie przestalem grac dlatego ze sie hujowo gralo wrecz przeciwnie a teraz gram najtem bo stracilem na palu cale eq i nie mialem jak sie odkuc . Najtem tez mi sie gra fajnie ale bez przesady ludzie to nie jest jakis koks. i wydaje mi sie ze latwiej mi sie expilo palem.



Anarhis - 08-02-2009 10:15
A ja tam gralem palem i w jeden dzien nabilem 36 lvl i nawet raz niepadlem dopuki nie poszedlem na dragi -.- i nie przestalem grac dlatego ze sie hujowo gralo wrecz przeciwnie a teraz gram najtem bo stracilem na palu cale eq i nie mialem jak sie odkuc . Najtem tez mi sie gra fajnie ale bez przesady ludzie to nie jest jakis koks. i wydaje mi sie ze latwiej mi sie expilo palem i nawet jak sie pojawil pk latwiej bylo mi uciec.



maniek26 - 08-02-2009 10:49
Cytat:
Nom ,zgadzam sie...Bez sensu sie pallem gra...
Czesto trzeba po bron do dp wracac...Powinni knightowi fast attack zmniejszyc...Zmniejszyc mu hity bo knight na 11 lvl'u z fs'a walnal przy mnie w trainerze 140+ przy czym ja na 15 lvl'u rp ze skillami 55 wale max 130..(on mial skille 40/40)
Powinni cos z tym zrobic
zgadza sie knight walnie na 11 levelu z fs 140 przy takich skilach moze ale zapomniales dodac ze kolejne jego hity oscylowaly pomiedzu 20-60 a 140 to raz na bardz o rzadko. gram knightem i nie jest wcale tak rewelacyjnie, ok ale ni esuper



maniek26 - 08-02-2009 10:51
Cytat:
Jak sie nei znasz to sie nei wypowiadaj k ? Skille chuja daja czy masz 80 dist czy 100 i tak czesto nei trafiasz. DODAJ ZE NIE MOZNA BIC W BIEGU! kolega widze sie zna i wie ze skile chuja daja a to ciekawe bo ja na poczatku bilem 40 hity dzien skilowania i mam 140 ?>?? cud ??



Martin16 - 08-02-2009 10:51
Zgadzam się. Najlepiej grać druidem i tyle XD



Ziolko33 - 08-02-2009 12:07
Autorem postu najwidoczniej jest pally ;] który użala się nad sobą i widzi wady które trzeba poprawic by jego profesja byla super extra;] ja jestem najtem i nie mam szans dogonic na rowno paladyna.. pally ma sd najt nie.. knight ma fa pally nie;]
co do niskich dmg, ja osobiscie z fsa udezam czesciej ponizej 150 niz ponad 150, a mam 70 skille. Jeszcze trzeba podkreślić IŻ paladynowi skille leca w cholere szybciej wiec was nei rozumiem.. po co ten temat? Autor niech nie narzeka tylko gra,a jak mu cos nie pasi to zmiana prof.

@Maruda
jak nie umiesz bić w biegu pally to nie graj w tibie :)

Ogolnie jest dobrze.

Aaaa i trzebabyło wcale zalet pally nie wymieniac xDD



Hipcio Bercix - 08-02-2009 12:21
Jest dobrze nic nie zmieniac. Macie za swoje knight na 7.6 udupczony a pall rzadzi !



Xardas - 09-02-2009 12:37
Żal jaki tera Knighty mają exhasted

SZCZYT CHAMSTWA



Majex - 09-02-2009 19:17
Zgadzam się Mortis kur** dawaj ten balans profesji i dawaj f atak pallom
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • reyes.pev.pl